MathGenius একটি মস্তিষ্ক প্রশিক্ষণ খেলা. লক্ষ্য নম্বর খোঁজা চ্যালেঞ্জিং ও মজা.
গণিত প্রতিভা প্লেয়ার প্রাথমিক গাণিতিক এবং ছয় র্যান্ডম সংখ্যা সাহায্যে টার্গেট নম্বর খুঁজে পেতে প্রয়োজন যেখানে একটি মৌলিক গণিত খেলা. খেলোয়াড় প্রতিটি সংখ্যা শুধুমাত্র এক সময় ব্যবহার করতে পারেন. প্রতিটি গুনতি সঙ্গে খেলোয়াড়দের যে গুনতি ফলে একটি নতুন নম্বর পেতে এবং এটি হিসাবে ভাল ঐ সংখ্যার ব্যবহার করার জন্য অনুমতি দেওয়া হয়. খেলোয়াড় মোট মাত্র পাঁচ কম্পিউটেশন আছে. কম কম্পিউটেশন আপনি লক্ষ্য নম্বর খুঁজে পেতে ব্যবহার, দক্ষতা সহকারে (বা ভাগ্যবান) আপনি. :)
উদাহরণ:
উদ্দিষ্ট সংখ্যা: 193
র্যান্ডম সংখ্যা: 10, 7, 15, 8, 3, 11
সমাধান 1
10 * 15 = 150
7 - 3 = 4
4 * 8 = 32
32 + + 11 = 43
150 + + 43 = 193
'সমাধান 1' প্লেয়ার লক্ষ্য নম্বর খুঁজে পেতে সব প্রদত্ত সংখ্যার ব্যবহার যে দেখায়.
সমাধান 2
11 + + 3 = 14
15 * 14 = 210
10 + + 7 = 17
210 - 17 = 193
'সমাধান 2' প্লেয়ার এক কম গুনতি সঙ্গে একই লক্ষ্য নম্বর পাওয়া যায় যে দেখায়. এই ক্ষেত্রে প্লেয়ার এই যেমন সমস্যা একাধিক সমাধান হতে পারে যে দেখায় সংখ্যা 8 ব্যবহার করা হয়নি.
মাত্রা
খেলা 3 বিভিন্ন স্তর আছে. সহজ, সংযমী এবং হার্ড.
সহজ: 100 এবং 200 র্যান্ডম সংখ্যা 1 এবং 20 এর মধ্যে হয় এর মধ্যে উদ্দিষ্ট সংখ্যা.
সংযমী: 200 এবং 300 র্যান্ডম সংখ্যা 2 এবং 30 এর মধ্যে মধ্যে উদ্দিষ্ট সংখ্যা.
কঠিন: 300 এবং 400 র্যান্ডম সংখ্যা 2 এবং 40 এর মধ্যে মধ্যে উদ্দিষ্ট সংখ্যা.
পূর্বাবস্থায় ফিরুন বাটন
আপনি একটি সম্পূর্ণ গুনতি পূর্বাবস্থা পূর্বাবস্থায় ফিরুন বাটন ব্যবহার করতে পারেন. আপনি যদিও প্রতি একক কর্ম পূর্বাবস্থা করতে পারবেন না. পূর্বাবস্থায় ফিরুন বাটন একটি গুনতি মাঝখানে কাজ করবে না.
উদাহরণ:
'10 * '<< পূর্বাবস্থায় ফিরুন বাটন কাজ করবে না
'10 * 5 '<< পূর্বাবস্থায় ফিরুন বাটন কাজ করবে;