সিমাই দিয়ে তৈরি স্কোর নিয়ে খেলি! !
এটি মিঃ সেলেকার মিউজিক্যাল স্কোর সিমুলেটর "সিমাই" দ্বারা তৈরি বাদ্যযন্ত্র স্কোর খেলার জন্য একটি খেলা।
আপনি এই গেমটিতে আপনার তৈরি সৃজনশীল স্কোর বা অন্যদের দ্বারা তৈরি সৃজনশীল স্কোর খেলতে পারেন।
[কিভাবে সঙ্গীত ঢোকাবেন]
① আপনি যখন এই গেমটি শুরু করবেন, তখন "Android/data/com.HinataMusic.maiPadPlus/files"-এ "maiPadPLUS" নামে একটি ফোল্ডার তৈরি হবে।
(2) তৈরি করা "maiPadPLUS" ফোল্ডারে একটি "স্কোর" ফোল্ডার রয়েছে, তাই এটিতে একটি "গানের নাম সহ একটি ফোল্ডার" তৈরি করুন।
③ ②-এ তৈরি করা "গানের নাম ফোল্ডারে" "simai"-তে তৈরি "maidata.txt (প্রয়োজনীয়)", "track.mp3 (যথেচ্ছাচারী)" এবং "bg.jpg (স্বেচ্ছাচারী)" রাখুন। (* এই সময়ে, যদি একটি ভিডিও ফাইল থাকে, যদি আপনি এটিকে "mv.mp4" নামের সাথে একত্রে রাখেন, তাহলে আপনি ঐচ্ছিকভাবে মিউজিক প্লে চলাকালীন ব্যাকগ্রাউন্ডটিকে একটি ভিডিওতে পরিণত করতে পারবেন। তবে, mv প্লেব্যাকটি Android 10 হবে উন্নয়ন পরিবেশের স্পেসিফিকেশনের কারণে সমর্থিত নয়। যত তাড়াতাড়ি এটি সমাধান করা যায় আমরা এটিকে সমর্থন করব।)
④ আপনি যখন মাইপ্যাড প্লাস শুরু করবেন এবং গান নির্বাচন স্ক্রিনে চলে যাবেন, আপনি আমদানি করা মিউজিক্যাল স্কোর চালাতে সক্ষম হবেন।
【মন্তব্য】
1. অক্ষরগুলি বিকৃত হলে, maidata.txt-এর অক্ষর কোডটি "UTF-8" হিসাবে সংরক্ষণ করুন।
2. লাইন ফিড কোড একত্রিত করুন.
3. স্কোর শুরুর সময় সিমাই এবং মাইপ্যাড প্লাসের মধ্যে আলাদা হতে পারে। সেই ক্ষেত্রে, ইন-গেম বিকল্প "প্রথম অফসেট" (প্রস্তাবিত) বা "maidata.txt" থেকে "& first = 1 নোট শুরুর সময়" "& seek = গান শুরুর সময়" "& wait = গান শুরুর অপেক্ষার সময়" ব্যবহার করুন। সঙ্গে সমন্বয় করুন.
4. যদি নোটের সময় সঠিক হয় কিন্তু উত্তরের শব্দের সময় সঠিক না হয়, তাহলে আপনি ইন-গেম বিকল্প "ANSWER OFFSET" দিয়ে উত্তরের শব্দের সময় সামঞ্জস্য করতে পারেন।
5. আপনার যদি "track.mp3" থাকে কিন্তু এটি প্লে না হয়, তাহলে এটি সঠিকভাবে এনকোড নাও হতে পারে। জোর করে ".mp3" নাম পরিবর্তন করার পরিবর্তে, এটি সঠিকভাবে এনকোড করতে এনকোডার সফ্টওয়্যার ব্যবহার করুন।
6. এই গেমটি "সৃজনশীল সঙ্গীত" খেলার জন্য। অনুগ্রহ করে প্রকৃত স্কোর নিয়ে খেলা থেকে বিরত থাকুন।