Hokm কার্ড খেলা
52 কার্ড ডেক (4 খেলোয়াড়/2 টিম)
"Hokm" কার্ড গেমে, 4 জন খেলোয়াড়কে 2 টি দলে ভাগ করা হয় এবং অংশীদাররা একে অপরের সাথে বসে থাকে।
যে দলটি 7 ম্যাচে প্রথমে স্কোর করে তারাই গেমের বিজয়ী।
শুরু করার জন্য, একজন কার্ডের ডেক এলোমেলো করে দেয় এবং একবারে একটি কার্ড ডিল করে। যে প্লেয়ারটি প্রথম Ace পায় সে হল শাসক (হাকেম), যে প্লেয়ারটি শাসক (হাকেম) জুড়ে বসে সে তার সঙ্গী, শাসকের (হাকেম) বাম খেলোয়াড়টি ডিলার এবং ডিলারের অংশীদার তার জুড়ে বসে।
ডিলার কার্ডের ডেস্ক এলোমেলো করে, তারপর শাসক (হাকেম) থেকে শুরু করে খেলোয়াড়দের মধ্যে (ঘড়ির কাঁটার বিপরীত) 5টি কার্ড বিতরণ করে। এখন শাসককে (হাকেম) সিদ্ধান্ত নিতে হবে এবং ট্রাম্প মামলা ঘোষণা করতে হবে (সাধারণত সর্বোচ্চ র্যাঙ্ক কার্ড এবং পরিমাণের উপর ভিত্তি করে)।
তারপর ডিলার একবারে 4টি কার্ড দিতে থাকে [ঘড়ির কাঁটার বিপরীতে] যতক্ষণ না সমস্ত কার্ড ডিল করা হয়, এবং প্রতিটি খেলোয়াড় 13টি কার্ড পায়। [১৩x৪=৫২ কার্ড]
কার্ড র্যাঙ্কিং
কার্ডগুলির র্যাঙ্কিং করা হয়েছে Ace-কে সর্বোচ্চ, তারপরে রাজা, রানী, জ্যাক, 10,…, এবং 2 সর্বনিম্ন। ট্রাম্প স্যুট কার্ডগুলি অন্য সমস্ত কার্ডকে ছাড়িয়ে যাবে। উদাহরণস্বরূপ, ট্রাম্প যদি 'ক্লাব' হন, তাহলে 2টি ক্লাব 'হার্ট'-এর টেক্কাকে ছাড়িয়ে যাবে।
খেলা
শাসক (হাকেম) প্রথম কৌশলে নেতৃত্ব দেয়। প্রতিটি খেলোয়াড়কে যখনই সম্ভব, নেতৃত্বে থাকা কার্ডের একই স্যুটে একটি কার্ড খেলতে হবে। সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং কার্ড সহ প্লেয়ার প্রথম কৌশলটি জিতেছে এবং পরবর্তী কৌশলটি অবশ্যই নেতৃত্ব দেবে।
একজন খেলোয়াড়(গুলি) যারা মামলা অনুসরণ করতে পারে না, তারা যেকোনো কার্ড খেলতে পারে। যদি তার সঙ্গীর সর্বোচ্চ র্যাঙ্কিং কার্ড থাকে, তবে তাকে নিম্ন র্যাঙ্কিং কার্ড খেলতে হবে, অন্যথায় কৌশলটি জিততে তাকে ট্রাম্প কার্ড খেলতে হবে।
স্কোর রাখা
প্রতিটি ম্যাচ শেষে 7টি বা তার বেশি কৌশল সহ দলটি ম্যাচের বিজয়ী হয়।
যদি শাসক (হাকেম) এবং তার সঙ্গী প্রথম ম্যাচে জয়লাভ করে, তবে আগের ডিলার টিউটোরিয়ালের শুরুতে ধাপগুলি অনুসরণ করে দ্বিতীয় ম্যাচের জন্য কার্ড বিতরণ করতে থাকে। অন্যথায়, শাসক (হাকেম) হল নতুন ডিলার এবং তার খেলোয়াড়ের অধিকার হল নতুন শাসক (হাকেম)।
এটি অব্যাহত রয়েছে, যে দলটি 7 ম্যাচে প্রথমে স্কোর করে তারাই গেমের বিজয়ী।
উপভোগ করুন এবং শুভকামনা।