প্রোগ্রামেবল গ্রাফিক্স
3d-এ যেকোন ধরনের সারফেস তৈরি করার জন্য একটি প্রোগ্রাম।
আয়তক্ষেত্রাকার z=f(x,y) চিত্র
এবং গোলাকার স্থানাঙ্ক sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)
ধ্রুবক: পাই এবং যেকোনো int/ফ্লোটিং সংখ্যা
চলক: x y a t u v
অপারেটর: + - * / > | ইত্যাদি
ফাংশন: if(exp,exp1,exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() Tanh() log() ln() rand()
exp() abs() sqrt() pow(বেস, এক্সপোনেন্ট)
অ্যানাগ্লিফের জন্য লাল-সায়ান চশমা ব্যবহার করুন
যেকোনো ধরনের ছবি খুলুন এবং টেক্সচারের জন্য ব্যবহার করুন।
প্রোগ্রাম করার নির্দেশাবলী;
// মন্তব্যের জন্য
শুরু - দৃশ্য পরিষ্কার করতে। এটি প্রথম নির্দেশনা।
শুরু ছাড়া একটি প্রোগ্রাম দৃশ্য যোগ করা হবে. নমুনা 8 দেখুন
z=f(x,y) - আয়তক্ষেত্রাকার স্থানাঙ্কের একটি পৃষ্ঠ। নমুনা 1
গোলাকার স্থানাঙ্কে পৃষ্ঠের জন্য প্রথমে a এবং t এর পরিসর নির্ধারণ করুন:
sa=0,2*pi এবং st=0,pi
তারপর পৃষ্ঠ. নমুনা 2:
sx=f(a,t), sy=f(a,t), sz=f(a,t)
পৃষ্ঠটি তিনটি অক্ষে সরানো যেতে পারে:
dx= dy= dz= নমুনা 3 দেখুন।
এবং তিনটি অক্ষে ঘোরানো হয়েছে:
rx= ry= rz= নমুনা 4 দেখুন।
প্লেনের জন্য আপনি z=2 বা নির্দেশ ব্যবহার করতে পারেন:
সমতল (প্রস্থ, উচ্চতা, rx, ry, rz, dx, dy, dz) নমুনা 5 দেখুন
সাধারণ আবেদনের জন্য নমুনা > 5 দেখুন।
সমকোণী ত্রিভুজের জন্য trian(প্রস্থ,উচ্চতা,rx,ry,rz,dx,dy,dz)। 17, 18 নমুনা দেখুন
কিউব (প্রস্থ, উচ্চতা, rx, ry, rz, dx, dy, dz) কিউবের জন্য। নমুনা 23 দেখুন
সিলিন্ডারের জন্য cyli (প্রস্থ, উচ্চতা, rx, ry, rz, dx, dy, dz)। নমুনা 26 দেখুন
শঙ্কু(r1,r2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz) শঙ্কুর জন্য। নমুনা 28 দেখুন
গোলকের জন্য sphe(প্রস্থ, উচ্চতা, dx, dy, dz)। নমুনা 24 দেখুন
পিরামিডের জন্য pyra (প্রস্থ, উচ্চতা, rx, ry, rz, dx, dy, dz)। নমুনা 25 দেখুন
প্যারা (প্রস্থ, উচ্চতা, আলফা, rx, ry, rz, dx, dy, dz) সমান্তরাল পাইপের জন্য। নমুনা 31 দেখুন
parallelepiped2 এর জন্য para2(width1,width2,height,rx,ry,rz,dx,dy,dz)। নমুনা 36 দেখুন
para3(width1,width2,height1,height2,rx,ry,rz,dx,dy,dz) parallelepiped3 এর জন্য। 43,44 নমুনা দেখুন
আলোর জন্য আলো (প্রস্থ, উচ্চতা, rx, ry, rz, dx, dy, dz)। নমুনা 42 দেখুন
ট্র্যাপিজিয়ামের জন্য ফাঁদ (প্রস্থ, উচ্চতা, bl, br, rx, ry, rz, dx, dy, dz)। নমুনা 40 দেখুন
bl এবং br হল বাম ও ডান ত্রিভুজের ভিত্তি
পুনরাবৃত্তিমূলক কর্মের জন্য do - enddo ব্যবহার করুন। নমুনা 9, 14, 15 এবং 16 দেখুন
টেক্সচারের জন্য ব্যবহার করুন: টেক্সচার(n) 1 থেকে 12 এর মধ্যে n।
9 পূর্বে খোলা ইমেজ অনুরূপ. 18,20 এবং 21 নমুনা দেখুন