ガチャ確率計算


1.3 দ্বারা Nekomimimi
Nov 7, 2023 পুরাতন সংস্করণ

ガチャ確率計算 সম্পর্কে

এটি এমন একটি অ্যাপ্লিকেশন যা ক্রমাগত গাছ আঁকার সময় গাছের সম্ভাব্যতা গণনা করে

এই অ্যাপটি এমন একটি অ্যাপ যা ক্রমাগত গাছা ঘুরানোর সম্ভাবনা গণনা করে।

এটি ব্যবহার করা হয় যখন আপনি জানতে চান যে আপনার জয়ের সম্ভাবনা কতটা বা না যদি আপনি একটি সাধারণ "একটি ধ্রুবক উপস্থিতি সম্ভাবনা সহ গাছা" আঁকেন।

ফলস্বরূপ, আমি মনে করি যে আপনি কিছু পরিমাণে রিরোলের সংখ্যা এবং গাছের জন্য ব্যবহৃত অর্থের পরিমাণ অনুমান করতে পারেন।

◇ ওভারভিউ

আপনি যদি এই ব্যাখ্যাটি পড়ে থাকেন তবে আপনি সহজেই গাছ না পাওয়ার অভিজ্ঞতা পেয়েছেন।

যদি তাই হয়, তাহলে আপনি নিশ্চয়ই অনুভব করেছেন যে কম চেহারার সম্ভাবনার সাথে গাছা বেরিয়ে আসা কঠিন।

এছাড়াও, আপনি যদি ক্রমাগত গাছা ঘূর্ণন করেন, তাহলে উপস্থিতির সম্ভাবনা স্বজ্ঞাতভাবে বোঝা কঠিন এবং সম্ভাবনা আপনার ধারণার চেয়ে কম হতে পারে।

ক্রমাগত স্পিনিংয়ের উদাহরণ হিসাবে, আপনার পছন্দের চরিত্রের সাথে দুই বার পর্যন্ত গাছ খেলার কথা ভাবুন।

যদি 10% সম্ভাব্যতা সহ একটি গাছা থাকে, যদি আপনি দুইবার গাছ টেনে নেন, তাহলে কি 20% সম্ভাবনার সাথে গাছ বের হবে?

এটা না, তাই না? এটি 20% এর কম।

এই উদাহরণটি বিবেচনা করুন (যদি আপনি আগ্রহী না হন তবে ব্যবহারটি এড়িয়ে যান):

ধরুন একটি গাছ আছে যেটি 10% জিতেছে এবং 100 জন ড্র করেছে।

ধরা যাক আপনি প্রথমবার 100 জনের মধ্যে 10 জনকে আঘাত করেছেন।

তারপর 90 জন আউট এবং অন্য চ্যালেঞ্জ হবে.

ধরা যাক যে 90 জনের মধ্যে যারা দ্বিতীয়বার মিস করেছে, 10% এর মধ্যে 9 জন জিতেছে।

তারপর, প্রথম ও দ্বিতীয় রাউন্ডে মোট ১৯ জন জয়ী হবে।

অতএব, 2 বার পর্যন্ত আঁকার সময় জেতার সম্ভাবনা 19%।

সারসংক্ষেপে, 10% গাছ দুইবার টেনে নিলে 20% নয়, 19% হবে, কিন্তু 1% কোথায় হারিয়ে গেল?

যদি প্রথমবার জিতে 10 জন লোকও গাছ টেনে নেয় এবং তাদের মধ্যে একজন জিতে যায়, সেই ব্যক্তি দুইবার জিতেছে।

এটি এমন একটি চিত্র হবে যা ওভারল্যাপকারীদের জন্য ধারাবাহিকভাবে গাছা আঁকার সম্ভাবনা হ্রাস পাবে।

আপনি যত বেশি একটানা ঘুরবেন, তত বেশি ডুপ্লিকেট জমা হবে।

এই অ্যাপটি এই ধরনের সম্ভাব্যতা গণনা করতে ব্যবহৃত হয়।

◇ কিভাবে ব্যবহার করবেন

1. সম্ভাব্যতা ইনপুট

"আপনি যে কার্ডটি পেতে চান তার সম্ভাব্যতা লিখুন।"

আমি মনে করি এমন অনেক ক্ষেত্রে রয়েছে যেখানে প্রতিটি গেম অ্যাপে একটি কার্ডের সম্ভাবনা বর্ণনা করা হয়েছে।

"যদি প্রতিটি কার্ডের সম্ভাব্যতা লেখা থাকে, তাহলে সেই সম্ভাবনা লিখুন।"

এছাড়াও, কিছু ক্ষেত্রে, SSR এবং SR এর মতো প্রতিটি গ্রুপের জন্য শুধুমাত্র সম্ভাব্যতা প্রদর্শিত হয়।

"সেক্ষেত্রে, প্রতিটি শীট গ্রুপে সমানভাবে বিতরণ করা হয়েছে বলে ধরে নিলে কীভাবে গণনা করা যায়?"

উদাহরণস্বরূপ, যদি SSR 2% হয় এবং 30টি কার্ড থাকে, তাহলে 2%কে 30 কার্ড দিয়ে ভাগ করুন এবং একটি কার্ড 0.0666....% অনুমান করা হবে।

(যতক্ষণ পর্যন্ত প্রতিটি কার্ডের সম্ভাব্যতা নির্দিষ্ট না করা হয়, এটি সম্ভব যে এমন কার্ড রয়েছে যা গ্রুপে অসম এবং খুব কমই বেরিয়ে আসে।)

2. সম্ভাব্যতা ওভারভিউ

এখানে, আপনি পরীক্ষা করে দেখতে পারেন যে আপনি পর পর গাছে আঘাত করার সময় একটি নির্দিষ্ট সম্ভাবনা বা তার বেশি পেতে আপনাকে কয়েকবার গাছ আঁকতে হবে।

উদাহরণস্বরূপ, যদি আপনি 50% সম্ভাব্যতার সাথে আঘাত করতে চান, তাহলে আপনাকে গাইড হিসাবে 50% সম্ভাব্যতার সাথে বার সংখ্যা বিবেচনা করা উচিত।

"যদি আমি একেবারেই চাই তাহলে আমার কি করা উচিত?"

"যেহেতু এটি একটি নির্দিষ্ট সম্ভাবনা সহ একটি গাছ, আপনি এটিকে যতবার ঘোরান না কেন এটি 100% পর্যন্ত পৌঁছাবে না।"

"অতএব, প্রায় 95% সম্ভাবনার জন্য লক্ষ্য রাখলে কেমন হয়?"

(তবে, 95% সম্ভাবনা থাকলেও, 100 জন যদি গাছ টানতে পারে, 5 জন জিততে পারে না।)

3. বার সংখ্যা লিখুন

"আপনার গাছ কাটার জন্য উপরের সীমা নির্দিষ্ট করুন।"

"জেতার সম্ভাবনা 100% নয় আপনি যতবারই গাছ ঘোরান না কেন, তাই আপনি যদি না জিততে পারেন তবে আপনাকে কোথাও প্রত্যাহার করতে হবে।"

"আপনি এটিকে যত বেশি ঘোরান, মাঝখানে প্রত্যাহার করা তত বেশি কঠিন হবে, তবে আপনার বাজেটের চেয়ে বেশি ব্যয় না করার জন্য, এটির সংখ্যা নির্ধারণ করতে হবে এবং সম্মানজনকভাবে প্রত্যাহার করতে হবে।"

4. সম্ভাব্যতা প্রদর্শন

আপনি ইতিমধ্যে প্রবেশ করা সম্ভাব্যতা এবং গাছের সংখ্যার উপর ভিত্তি করে, আপনি যদি ক্রমাগত স্পিন করেন তবে গাছ জেতার সম্ভাবনা প্রদর্শিত হবে।

সর্বশেষ সংস্করণ 1.3 এ নতুন কী

Last updated on Nov 23, 2023
Now compatible with Android 14.

অতিরিক্ত অ্যাপ তথ্য

সাম্প্রতিক সংস্করণ

1.3

আপলোড

Lori Kim

Android প্রয়োজন

Android 5.0+

Available on

রিপোর্ট করুন

অনুপযুক্ত হিসাবে ফ্ল্যাগ করুন

আরো দেখান

ガチャ確率計算 বিকল্প

Nekomimimi এর থেকে আরো পান

আবিষ্কার