تعلم دليل هندسة البرمجيات الكامل 2022
Learn Software Engineering Pro الدليل الكامل 2022.
تتعلق هندسة البرمجيات ببناء وتطوير منتجات غير ملموسة لعالم اليوم الحديث. نحن نستخدم البرامج بشكل روتيني لإنجاز المهام اليومية مثل الخدمات المصرفية عبر الإنترنت ومراسلة الأصدقاء وتخزين الملفات في السحابة وغير ذلك الكثير الذي صممه المهندس. إذا كنت تتساءل عن كيفية تعلم هندسة البرمجيات ، فقد وصلت إلى المكان الصحيح.
ما هو مهندس البرمجيات؟
مهندس البرمجيات هو الشخص الذي يصمم ويختبر ويصون ويقيم البرامج التي قاموا ببنائها. يعمل مهندسو البرمجيات مع الشركات والحكومات والمستشفيات والمؤسسات غير الربحية والمزيد من المؤسسات والشركات لتطوير البرامج التي يحتاجونها للعمل بشكل صحيح. يحتاج مهندس البرمجيات إلى فهم رغبات عملائه ، لذا فهم يعملون عادةً مع مديري المشاريع وخدمة العملاء ومديري الحسابات والمزيد لتطوير أفضل البرامج لهم.
لماذا يجب أن تتعلم هندسة البرامج؟
هناك حاجة متزايدة لمطوري البرمجيات الموهوبين في كل صناعة. مع تقدم التكنولوجيا ، تم السعي وراء القدرة على بناء برامج عالية الجودة مع مراعاة التصميم والتطوير والأمن والصيانة بين جميع أنواع الشركات ، من التمويل والمصارف إلى الرعاية الصحية والأمن القومي.
تطبق هندسة البرمجيات المعرفة والفهم النظري المكتسبة من خلال علوم الكمبيوتر لبناء منتجات برمجية عالية الجودة. كنظام ناضج ، أصبح البرنامج أكثر أهمية في حياتنا اليومية. إن برنامجنا المهني لتطوير البرمجيات والهندسة هو استجابة جامعة بيس للنمو الهائل لصناعة تطوير البرمجيات.
وفقًا لكتيب التوقعات المهنية الصادر عن مكتب إحصاءات العمل ، إصدار 2014-2015 ، "يعتبر مهندسو البرمجيات من بين المهن التي من المتوقع أن تنمو بشكل أسرع وإضافة أحدث الوظائف خلال العقد 2012-2022 ، مما يؤدي إلى فرص عمل ممتازة."
يقوم برنامج ماجستير العلوم لدينا بتجهيز متخصص علوم الكمبيوتر لتطوير البرمجيات المتقدمة ومهنة الإدارة. سيستفيد المحترفون الذين يبحثون عن آلية لتنمية المهارات حتى يتمكنوا من الدخول في الممارسة أو تحسين قدراتهم الحالية من البرنامج. يمتلك خريجونا المعرفة والمهارات اللازمة للمنافسة بنجاح في هذا المجال.
وظائف في هندسة البرمجيات
وفقًا لـ Glassdoor ، يمكنك توقع متوسط راتب قدره 115000 دولار كل عام كمهندس برمجيات. كلما تقدمت في حياتك المهنية في المهارات والخبرات ، يمكنك أن تتوقع ارتفاع متوسط الأجر أيضًا. يمكن لمهندس برمجيات مبتدئ أن يبدأ في جني 95000 دولار سنويًا بينما يمكن لمهندس برمجيات رئيسي أن يربح حوالي 150000 دولار سنويًا.
الموضوعات المدرجة في هذا التطبيق
1. الصفحة الرئيسية
2. نظرة عامة
3. دورة حياة التنمية
4. إدارة المشروع
5. المتطلبات
6. تصميم أساسي
7. أدوات التحليل والتصميم
8. استراتيجيات التصميم
9. تصميم واجهة المستخدم
10. تعقيد التصميم
11. التنفيذ
12. نظرة عامة على الاختبار
13. الصيانة
14. نظرة عامة على أدوات الحالة